Autor |
Wiadomość |
Temat: Przedmioty, czary i dodatki frakcyjne. |
Bambusek
Odpowiedzi: 113
Wyświetleń: 5829
|
Forum: Zapowiedzi i Nowości
Wysłany: Wto 19:09, 01 Mar 2011 Temat: Przedmioty, czary i dodatki frakcyjne. |
Akurat u Orków prędzej bym barwy wojenne wywalił. Okrzyki są zbyt rzadko używane po prostu, a jak już są to zasięgu starczy. Amulet jest o tyle dobry, ze daje się jednemu Bawołowi taką zabawkę i już s ... |
Temat: Przedmioty, czary i dodatki frakcyjne. |
Bambusek
Odpowiedzi: 113
Wyświetleń: 5829
|
Forum: Zapowiedzi i Nowości
Wysłany: Wto 17:53, 01 Mar 2011 Temat: Przedmioty, czary i dodatki frakcyjne. |
Jakieś wpadanie w trans, berzerki itp cuda wywołane ziółkami to mi bardziej do Orków pasują. Szamani mogli by takie coś robić, nawet na zasadach niestabilności (coś daje, ale jednocześnie coś zabiera) ... |
Temat: Stalowe Wojownicze Siostry Miecza z Klasztoru ? |
Bambusek
Odpowiedzi: 169
Wyświetleń: 7800
|
Forum: Zapowiedzi i Nowości
Wysłany: Pon 21:28, 28 Lut 2011 Temat: Stalowe Wojownicze Siostry Miecza z Klasztoru ? |
Jeśli DW zechce się sprężyć z beta statami to może już w piątek lub sobotę będą jakieś pierwsze testy. |
Temat: Przedmioty, czary i dodatki frakcyjne. |
Bambusek
Odpowiedzi: 113
Wyświetleń: 5829
|
Forum: Zapowiedzi i Nowości
Wysłany: Nie 14:24, 27 Lut 2011 Temat: Przedmioty, czary i dodatki frakcyjne. |
Tego skirmisha to oni w zasadzie nie zdążyli już wydać, była tylko beta. |
Temat: STRZELANIE |
Bambusek
Odpowiedzi: 15
Wyświetleń: 1044
|
Forum: Sugestie, Balans, literówki
Wysłany: Nie 10:13, 27 Lut 2011 Temat: STRZELANIE |
takim razie dlaczego kusze trzeba przeładowywać?
Przeładowanie to swoisty ficzer systemu, z tych co graliśmy nie kojarzę innego wymagającego przeładowania broni. Tylko w Chronopii Kusznicy udawal ... |
Temat: STRZELANIE |
Bambusek
Odpowiedzi: 15
Wyświetleń: 1044
|
Forum: Sugestie, Balans, literówki
Wysłany: Nie 0:16, 27 Lut 2011 Temat: STRZELANIE |
Ale wojnacja ma nie być realistyczna... Jakbyśmy chcieli robić system realistyczny to byśmy wzięli albo drugą wojnę albo nawet sci-fi (bo to pozwala już kombinować z realizmem pola walki). Strzelcy są ... |
Temat: Przedmioty, czary i dodatki frakcyjne. |
Bambusek
Odpowiedzi: 113
Wyświetleń: 5829
|
Forum: Zapowiedzi i Nowości
Wysłany: Wto 20:06, 22 Lut 2011 Temat: Przedmioty, czary i dodatki frakcyjne. |
Tylko pamiętajcie, że nie każdy "przedmiot" to przedmiot. Z trzech nowych rzeczy dla trupów dwa to czary, trudno byłoby je ograniczyć do raz na grę. Tzn. teoretycznie się da, ale wtedy musia ... |
Temat: KOMPOZYCJA ARMII |
Bambusek
Odpowiedzi: 16
Wyświetleń: 1116
|
Forum: Sugestie, Balans, literówki
Wysłany: Pon 14:22, 21 Lut 2011 Temat: KOMPOZYCJA ARMII |
I jednocześnie ogranicza grających w kwestii konstruowania rozpisek. Coś takiego było w Konfrontacji, ale tam służyło za czynnik balansujący. Nie widzimy u nas żadnej jednostki, która by wymagała taki ... |
Temat: KOMPOZYCJA ARMII |
Bambusek
Odpowiedzi: 16
Wyświetleń: 1116
|
Forum: Sugestie, Balans, literówki
Wysłany: Nie 19:19, 20 Lut 2011 Temat: KOMPOZYCJA ARMII |
Gobliny wystarczy zrobic na rasę, która musi mieć kilak modeli w walce z jednym przeciwnikiem aby być efektywną i już po problemie. Jeżeli Gobliny będą słabe w 1vs1 to automatycznie rozbijanie je po j ... |
Temat: STRZELANIE |
Bambusek
Odpowiedzi: 15
Wyświetleń: 1044
|
Forum: Sugestie, Balans, literówki
Wysłany: Nie 15:08, 20 Lut 2011 Temat: STRZELANIE |
Jest taka, nazywa się LotR
Wiem, pisząc "gra" miałem na myśli bitwę w Wojnacji a nie "grę" jako system jakikolwiek  |
Temat: STRZELANIE |
Bambusek
Odpowiedzi: 15
Wyświetleń: 1044
|
Forum: Sugestie, Balans, literówki
Wysłany: Nie 15:00, 20 Lut 2011 Temat: STRZELANIE |
W systemie strzelcy mają być przydatni, ale nie konieczni. Tutaj by nagle wyszło, że po za tymi najlepszymi nie ma sensu innych brać. "Nerwy ze stali" strzelców są oddane w ich koszcie - po ... |
Temat: Przedmioty, czary i dodatki frakcyjne. |
Bambusek
Odpowiedzi: 113
Wyświetleń: 5829
|
Forum: Zapowiedzi i Nowości
Wysłany: Nie 12:10, 20 Lut 2011 Temat: Przedmioty, czary i dodatki frakcyjne. |
W Warhamcu szkielety potrafiły katapultę obsłużyć i miały konnych łuczników, więc rzucać też mogą.  |
|